Kā digitālā atkarība iznīcina bērnu smadzenes | happilyeverafter-weddings.com

Kā digitālā atkarība iznīcina bērnu smadzenes

Viens no citiem Steady Health rakstniekiem ir teicis stāstu par to, kā Amerikā augot, viņa vecāki viņu noveda pie gultiņa pie vecās melnās un baltās televīzijas, ka viņi ir savienoti ar antenu uz jumta. Tāpat kā citi tā laika amerikāņi, viņi saņēma trīs valdības apstiprinātus televīzijas kanālus un nevienu citu.

Atkarība pret Marksu, nevis Karlu, bet Groucho

Šis rakstnieks atsaucas uz to, ka viņš reizi nedēļā izbaudīja kāda vārda Groucho Marx vārdu. Tas nebija padomju Marks. Tas bija amerikāņu komikss Marks ar izcilu degunu, uzacis un raga brilles brilles. Viņš atnāca domāt par Groucho Marx kā ģimenes locekli, un pat sēroja, kad Groucho aizgāja. Šī prombūtne nebija komēdijas nāve. Drīzāk tas notika, kad viņa māte gudri nolēma, ka nebija laba ideja ievietot bērnu gultiņa blakus televizoram. Protams, Padomju Savienībā mums bija pat gudrāka pieeja. Mēs sapratām, ka televizoru var izslēgt.

Diemžēl šo gudrību mūsdienās ir grūtāk atrast visā pasaulē. Bet kāpēc tā ir problēma?

Tas ir tavs smadzenes spēlē

Vai jūs kādreiz esat redzējis amerikāņu sabiedrisko pakalpojumu reklāmas ar olu sizzling in pankkoka ar diktatoru lasījums "Tas ir jūsu prātā par narkotikām?" Šo principu varētu piemērot arī digitālajām ierīcēm.

Atkarības eksperts Nicholas Kardaras brīdina, ka atkarībā no interneta, atkarību no spēlēm, digitālās atkarības, viedtālruņu atkarības vai datora atkarības var sabojāt bērna smadzenes tāpat kā narkotiku atkarība. Kad viņa pieredze ar daudziem citiem atkarības veidiem un ar virkni eksperimentu ar ciparu narkomāniem, Kadars paskaidro, kā bērni "stingrina savas radošās spējas", nepārtraukti ieslēdzot ierīces un izslēdzot apkārtējo pasauli.

READ Pro Gamers uz ceļa, lai kļūtu par narkomāniem?

Bērniem, kuri aug ar digitālo atkarību, ir vienkārši garlaicīgi. Tas vēl nav viss. Viņi paši ir garlaicīgi. Ārstējot vairāk nekā 1000 bērnus, kam bija ciparu atkarības, Dr. Kardaras nāca raksturot tos kā dabisku zinātkāri, kuriem trūkst brīnuma un iztēles, ka bērniem, kuri ir audzēti bez televīzijas. Viņi nezināja, kas notiek viņu apkārtnē. Viņiem vienalga, kas notiek viņu apkārtnē. Viņi vienkārši gribēja pastāvīgu stimulu no savām digitālajām ierīcēm. Kardaras aprakstīja digitālo paaudzi dziesmas izteiksmē Oompa-Loompas dziedāt Čārliju un šokolādes fabriku ar dziesmu tekstu "Tas maina sajūtas, vai tas iznīcina iztēli".

Ir attīstības logi, kuru laikā smadzenes neironi savieno. Kad jaunieši sēž pie spilgti apsedzoša ekrāna, viņu smadzenes nav jācenšas veikt smagu pacelšanu, lai izveidotu savienojumus, kas tos vēlāk pieslēgtu pasaulei.

No otras puses, tas pats kvēlojošs ekrāns padara bērnus ciparu narkomānus. Kad spēļu dizaineri izmēģina jaunus izlaidumus, tie bērnus piestiprina līdz galvaniskajiem ādas sensoriem, EKG un asinsspiediena monitoriem. Ja spēle nerada bērnu asinsspiedienu līdz 180/140, viņi to nosūta atpakaļ izstrādātājiem. Reālajā pasaulē dzīvi vai nāvi satrauc tikai dažas sekundes. Ir milzīgs adrenalīna leņķis, bet hormonu līmenis ātri atkal kļūst normāls, lai smadzenes to visu varētu uzņemt. Ar videospēļu un, mazākā mērā, filmas un TV, stundām pastāv aizraušanās un nav nepieciešams pārdomāt, tikai vairāk un vairāk stimulēšanas.

#respond