Ražošana veselības aprūpē un medicīnā: tā nav tikai spēļu spēlēšana vairs | happilyeverafter-weddings.com

Ražošana veselības aprūpē un medicīnā: tā nav tikai spēļu spēlēšana vairs

Ilgi gājuši ir dienās, kad videospēles bija populāras tikai aptaukotajā nerdy pusaudzes demogrāfijā, kas gribētu spēlēt "Halo" maratonus, nevis dotos prom, lai atrastu datumu. No 2009. gada decembra 69% no visiem mājsaimniecībām bija kāda veida video konsole vai personālais dators. Vidējais spēlētājs bija 34 gadus vecs vīrietis, 40% no visiem spēlētājiem ir sievietes un satriecoši 26% cilvēku vecumā no 50 gadiem spēlē video spēles (1). Pamatojoties uz šokējošo statistiku, nav pārsteigums, ka videospēles ir medicīnā, kad ārsti izmanto pašreizējo tendenci, lai palīdzētu uzlabot pacientu aprūpi.

Video spēles ir perfekta platforma pacienta uzvedības mērķim, izglītības uzlabošanai, un to var ieprogrammēt, lai aptvertu plašu dažādu ar veselību saistītu tēmu loku. Ārsti var gūt labumu arī tad, ja viņi var izlaist demo kompaktdiskus, lai labāk izglītotu pacientus, kā arī apmācītu ārstu pats, lai apgūtu visjaunāko materiālu bez nepieciešamības saņemt jaunāku mācību grāmatas versiju vai apmeklēt citu zāļu uzņēmumu sanāksmi vietējā steiku restorānā (varbūt izmaiņas nav viss labi).

Sākumā agrāk daži no visveiksmīgākajiem videospēļu pieteikumiem medicīnā bija spēles, kuru mērķis bija izglītot bērnus par diabētu. "Packy and Malton" bija veiksmīga izglītības video spēle, kuru WaveQuest izstrādāja Super Nintendo sistēmai . Tās mērķis bija uzlabot pašaprūpes izturēšanos bērniem ar nepilngadīgo diabētu. Šajā spēlē stresa grauzēju grupa ieiet vasaras nometnē, kur divi diabēta ziloņi, Packy un Malton, ir ceļotāji vasaras brīvdienās. Šīs žurkas nozag visu ēdienu, un, lai atrastu veselīgus pārtikas produktus, vienlaikus atceroties, ka tās piedzīvojumiem pārbauda asinis cukurā un nepieciešamības gadījumā lieto insulīnu, tas ir atkarīgs no diviem ziloņiem. Šī jautra spēle bērniem ne tikai parādīja, cik svarīgi ir vērot savu cukura līmeni, bet bija milzīgs rezultāts par vispārējo gamers veselību.

LŪDZU IZLIETIET JAUNAS GENETLISKĀS SAITES NEPILNGADĪTAJAM Idiopātiskam artrītam

Stanfordas Universitātes Medicīnas centra veiktajā pētījumā konstatēts, ka bērniem, kuri spēlēja šo spēli, 77% samazinājās neatliekamās medicīniskās palīdzības apmeklējumu skaits neatliekamās palīdzības istabā par nokavētiem insulīna šāvieniem, salīdzinot ar kontroles bērniem, kuri neuzrādīja šo spēli (2.

Viena lieta ir diabēta ārstēšana jaunībā, bet video spēles ir atradušās arī veco ļaužu iPads, lai novērstu novecošanās sekas. Dynseo "Stimart Scarlett" ir populāra platforma, kas piedāvā vecāku lietotāju atmiņas mīklas un sīkumus, lai uzlabotu atmiņas ietilpību. Tas ir būtiski, ņemot vērā tendenci mūsu iedzīvotāju dinamikā. 2003. gadā tikai 12% no ASV iedzīvotāju bija 65 vai vecāki, salīdzinot ar plānoto līmeni, ka līdz 2030. gadam vairāk nekā 20% iedzīvotāju. Tā kā šīs paaudzes vecumā pastāv korelācija ar Alcheimera slimību skaitu, kas neizbēgami notiks . Agrāk konstatētie kohorta analīzes pētījumi liecina, ka gados vecāki pacienti, kas šajās spēlēs spēlē, var cīnīties pret Alcheimera slimību ietekmi vairāk nekā divus gadus, tādējādi veselības aprūpes nozarē tiek ietaupīti triljoni dolāru. Šiem vecāka gadagājuma pacientiem būs lielāka dzīves kvalitāte un pietiekami pārsteidzoši, tas varētu būt visu, sākot ar video spēli stundu dienā (3.)

Lasīt vecākiem cilvēkiem, kuriem parasti ir labāka sirds nekā veseliem jauniešiem

Vēl viens šo video spēļu praktiskais pielietojums var tikt piemērots tam, kā ārsti ne tikai apgūst informāciju, bet arī iesniedz to pacientiem.

Zāļu pārstāvji, kuri ierodas medicīnas iestādēs, jau tagad iesniedz ārstam visus materiālus par viegli lietojamām tabletēm. Galu galā šie spēka punkti tiek pievienoti kāda veida sīkumu spēlei, lai pārliecinātos, ka ārsts ir informēts par visiem zāļu lietojumiem, kā arī par dažām šīs narkotikas visbiežāk sastopamajām blakusparādībām. Šīs video spēles imitē populāro lietotni "Quizmania", bet ar medicīnas tēmu. Ārstiem tiek sniegta informācija no viņu narkotiku reps. un viņiem ir jāpabeidz noteikts skaits problēmu gadā, lai saņemtu "kredīta stundas" to licencēšanai. Esmu šīs spēles pašas redzējusi un sapratuši to efektivitāti, izmantojot vienu vienkāršu principu. Lielākajā daļā gadījumu ārsti ir ārkārtīgi konkurētspējīgi un varētu baudīt konkurējošo ārstu uz jebkādas iespējamās platformas. Pētnieki ir noskaidrojuši, ka ārstiem, kuri spēlē dažu šo spēļu kārtu, parasti ir labāki rezultāti pacientu terapijā. Pacienti tika dokumentēti, ka, ņemot vērā blakusparādības, viņiem bija arī mazāk apmeklējumu, tādējādi uzlabojot aprūpes kvalitāti abos spektra galos.

#respond